EA财报:2022财年收入达74亿
EA 日前发布了2022财年第4季度(Q4,2023年前3个月)以及该财年的全年财报。据陈述清醒,公司2022财年全年营收增长6%,为74亿好意思元。
天然该公司 Q4收入增长不到3%,但在 EA Sports《FIFA》系列股东下,净预订量也同比增长了11%。

财报数据:戒指2023年3月31日的三个月:
· 收入:18.7亿好意思元,同比增长3%
· 净预订总数:19.5亿好意思元,同比增长11%
· 线上劳动格外他收入:15亿好意思元,同比增长8%
· 全游戏收入:3.72亿好意思元,同比下跌15%
· 净耗损:1200万好意思元,而昨年第四季度的净收入为2.25亿好意思元

戒指2023年3月31日的12个月:
·收入:74.3亿好意思元,同比增长6%
·净预订总数:73亿好意思元,同比下跌2%
·线上劳动格外他收入:54.9亿好意思元,同比增长10%
·全游戏收入:19.4亿好意思元,同比下跌3%
····净收入:8.02亿好意思元,同比增长2%

财报要点:
EA 和 FIFA 的和谐以格外优秀的发扬画上句号。据 EA 称,《FIFA 23》仅用6个月就进步了《FIFA 22》的毕生销量。
系列最新作似乎也比前作有着更长的销售周期,该系列在2023年前3个月里的净预订量同比增长了31%。
EA 的其他作品中,《APEX硬汉》第16赛季周活用户峰值比之前一个赛季加多了20%,而《模拟东谈主生4》人人总玩派系量增长到了7000万东谈主。

这3个月 EA 天然耗损,但数额不大。这主要归因于其3月书记的6% 职工的重组和裁人,这次重组破耗了1.11亿好意思元的用度。
EA 首席财务官 Chris Suh 示意:“创记载的线上劳动发扬和参与度的进步,尤其是咱们的 EA Sports《FIFA》IP,股东了好于预期的第4季度净预定额,为本财年画上了圆满的句号。”
“预测往常,跟着咱们不息将投资要点放在弥远增长上,咱们的团队将不息优先磋商玩家体验。”

关于戒指2024年3月31日的财政年度,EA 推测其收入将在73亿好意思元至77亿好意思元之间。推测本年的净预订量也将在吞并规模内。
起首:3DMGAME